受存储芯片价格飙升、主机涨价影响,任天堂旗舰游戏机 Switch 2 第二财季销量同比近乎腰斩,公司当期营收与净利润也均低于市场预期。
随着任天堂重磅新作《塞尔达传说:时之笛》重制版在周四正式上线,市场也将 Switch 2 销量回暖的可能性寄希望于新作之上。
本周四,任天堂公布,在截至 9 月 30 日的第二财季,Switch 2 主机销量仅 267 万台,同比下滑 41%,环比上一季度的 382 万台也明显回落。
作为游戏机的核心零部件,内存芯片当前供需紧张,需求旺盛叠加供给约束,推动芯片价格出现前所未有的暴涨,直接抬升 Switch 2 主机生产成本,倒逼任天堂上调终端售价,最终导致其主机销量大跌。
近期,任天堂已陆续在美国、加拿大、日本上调 Switch 2 售价,而日本市场在今年早些时候已经完成一轮涨价。
业绩层面,任天堂第二财季(截至 9 月)营收 4482 亿日元(约合人民币 188.93 亿元),远低于 LSEG 分析师一致预期的 4813.7 亿日元(约合 202.89 亿元);
净利润 735 亿日元(约合 30.98 亿元),同样不及预期的 821.6 亿日元(约合 34.63 亿元)。
尽管销量承压、业绩跑输预期,任天堂依旧维持此前的销售目标不变:预计在截至 2027 年 3 月的财年,Switch 2 全年销量目标为 1650 万台。
拖累任天堂主机销量的另一大问题,是游戏新作不足。
尽管任天堂今年上线了《朋友收集:梦想生活》以及意外走红的《宝可梦 Pokopia》等作品,但缺少能够拉动硬件的现象级旗舰大作,难以持续刺激主机购买需求。
市场当前最大的期待,是于周四正式发售的经典 IP 作品《塞尔达传说:时之笛》重制版,投资者寄望该作带动后续主机销量。除此之外,任天堂还有多款宝可梦新作安排在 2027 年上线,有望成为后续硬件销售的另一重要看点。
日本游戏产业咨询公司 Kantan Games 首席执行官 Serkan Toto 在接受采访时点评:
" 任天堂本财年真正具备爆款潜力的只有《时之笛》重制版。不过仅凭这一款作品很难满足投资者期待,尤其主机已经完成涨价。"
他同时提到,当下游戏硬件的销售环境愈发艰难,只有爆款游戏才能有效拉动硬件出货。任天堂需要在下一财年加快推出更多重磅大作,才能守住 Switch 2 的增长势头。
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